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L'Assemblée des Vilains : Un Jeu Loups-Garous

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L’Assemblée des Vilains est une variante des Loups-Garous de Thiercelieux où chacun incarne l’un des emblématiques méchants de l’univers Disney ! Parmi les joueurs, des traîtres bien entendu, et des loyaux, tous voulant rester au pouvoir et régner en maîtres. Mais à qui peut-on faire confiance dans un monde de méchants ?

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      Pourquoi sont-ils si méchants ?



      L’Assemblée des Vilains est une variante des Loups-Garous de Thiercelieux où chacun incarne l’un des emblématiques méchants de l’univers Disney ! Parmi les joueurs, des traîtres bien entendu, et des loyaux, tous voulant rester au pouvoir et régner en maîtres. Mais à qui peut-on faire confiance dans un monde de méchants ?



      Dix-huit cartes personnages vous permettront d’incarner de célèbres méchants et leurs acolytes : Maléfique et Diablo, le Prince Jean et Persifleur, la Reine de Cœur et le Roi de Cœur, le Capitaine Crochet et Mr Mouche, Hadès et Peine et Panique, la Méchante Reine et le Miroir Magique, Mère Gothel et les frères Stabbington, Madame de Trémaine accompagnée de Javotte et Anastasie et Shere Khan (ces deux derniers pour les parties avec un nombre de joueurs impair).



      Chaque méchant est doté d’une capacité spéciale et son acolyte risquera gros s’il vote contre son maître ! Et pourtant, parmi eux, il y a un ou des traîtres, mais qui ?

      Serez-vous un membre Loyal de l’Assemblée, ou causerez-vous le chaos en la trahissant ?

      Lui-Même
      asmo- LMELG04FR
      3 Produits

      Fiche technique

      Auteur·trice(s)
      Hervé Marly
      Philippe des Pallières
      Illustrateur·trice(s)
      Alexios Tjoyas
      Age
      10 ans et plus
      Age tri
      Dès 10 ans
      Dès 12 ans
      Dès 14 ans
      Dès 16 ans
      Dès 18 ans
      Langue(s) disponible(s)
      Français
      Langue principale
      Français
      Thème(s)
      Fantastique
      Médiéval Fantastique
      Mécanique(s)
      Affrontement
      Ambiance
      Communication
      Discussion
      Elimination
      Equipe
      Jeu de rôles
      Negociation
      Objectif(s) secret(s)
      Rôles Cachés
      Survie
      Trahison
      Nombre de Joueurs
      6 - 12 joueurs
      Nombre de joueurs tri
      6
      7
      8
      9
      10
      10+
      Durée
      30 - 45 minutes
      Éditeur
      Lui-Même

      Références spécifiques

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