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Similo : Histoire

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Un personnage secret à trouver !

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      Similo : Histoire
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      Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.

      L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physique, émotion, métier, idées, caractère...).

      Par exemple pour faire deviner William Shakespear on pourrait utiliser Vincent Van Gogh comme carte indice de similitude (personnage masculin, barbu, artiste, etc.).

      Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.

      Si les joueurs éliminent le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.

      Gigamic
      gigamic-HSHI
      1 Article

      Fiche technique

      Auteur·trice(s)
      Hjalmar Hach
      Martino Chiacchiera
      Pierluca Zizzi
      Illustrateur·trice(s)
      Naïade
      Age
      7 ans et plus
      Age tri
      Dès 7 ans
      Dès 8 ans
      Dès 9 ans
      Dès 10 ans
      Dès 12 ans
      Dès 14 ans
      Dès 16 ans
      Dès 18 ans
      Langue(s) disponible(s)
      Français
      Langue principale
      Français
      Thème(s)
      Histoire
      Mécanique(s)
      Associations d'idées
      Communication
      Coopératif
      Discussion
      Déduction
      Interpretation d'images
      Nombre de Joueurs
      2 - 8 joueurs
      Nombre de joueurs tri
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      Durée
      15 - 30 minutes
      Éditeur
      Gigamic

      Références spécifiques

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