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Carcassonne - Extension 4 - La Tour

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Quatrième extension pour Carcassonne, et de l'action en perspective... les tours de siège permettent d'emprisonner les partisans adverses.



Bien sûr, vous pourrez les rançonner à vos adversaires pour les récupérer... et même les échanger.



Un peu d'agressivité et des interactions renouvelées pour un grand classique !



Sans oublier la tour de rangement pour mettre toutes vos tuiles.

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      Bien sûr, vous pourrez les rançonner à vos adversaires pour les récupérer... et même les échanger.



      Un peu d'agressivité et des interactions renouvelées pour un grand classique !



      Sans oublier la tour de rangement pour mettre toutes vos tuiles.

      Z-Man Games
      asmo-CARC06N
      1 Article

      Fiche technique

      Auteur·trice(s)
      Klaus-Jürgen Wrede
      Illustrateur·trice(s)
      Anne Pätzke
      Chris Quilliams
      Age
      8 ans et plus
      Age tri
      Dès 8 ans
      Dès 9 ans
      Dès 10 ans
      Dès 12 ans
      Dès 14 ans
      Dès 16 ans
      Dès 18 ans
      Langue(s) disponible(s)
      Français
      Langue principale
      Français
      Thème(s)
      Médieval
      Mécanique(s)
      Majorité
      Placement
      Tactique
      Tuiles
      anticipation
      Nombre de Joueurs
      2 - 4 joueurs
      Nombre de joueurs tri
      2
      3
      4
      Durée
      30 - 45 minutes
      Éditeur
      Z-Man Games

      Références spécifiques

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