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Carcassonne - Extension 1 - auberges & cathédrales

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Une cathédrale triple la valeur d’une ville et une auberge double celle des chemins - mais seulement s’ils sont achevés à la fin de la partie. Le grand partisan, joué de façon stratégique, permet de bonifier certaines régions. À cela s’ajoutent le matériel complet pour un sixième joueur et six Marqueurs de points pour mieux visualiser le positionnement des joueurs. Encore plus tactique, encore plus captivant !

Permet de jouer à 6 joueurs.

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      Une cathédrale triple la valeur d’une ville et une auberge double celle des chemins - mais seulement s’ils sont achevés à la fin de la partie. Le grand partisan, joué de façon stratégique, permet de bonifier certaines régions. À cela s’ajoutent le matériel complet pour un sixième joueur et six Marqueurs de points pour mieux visualiser le positionnement des joueurs. Encore plus tactique, encore plus captivant !

      Permet de jouer à 6 joueurs.

      Z-Man Games
      asmo-CARC03N
      1 Article

      Fiche technique

      Auteur·trice(s)
      Klaus-Jürgen Wrede
      Age
      8 ans et plus
      Age tri
      Dès 8 ans
      Dès 9 ans
      Dès 10 ans
      Dès 12 ans
      Dès 14 ans
      Dès 16 ans
      Dès 18 ans
      Langue(s) disponible(s)
      Français
      Pas de texte sur le matériel
      Langue principale
      Français
      Thème(s)
      Médieval
      Mécanique(s)
      Majorité
      Placement
      Tuiles
      anticipation
      opportunisme
      Nombre de Joueurs
      2 - 6 joueurs
      Nombre de joueurs tri
      2
      3
      4
      5
      6
      Durée
      30 - 45 minutes

      Références spécifiques

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