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Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.

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    Dans la vallée d’Inori, les villages sont construits sous un immense arbre sacré dans lequel vivent des esprits. Toute l’année, les chefs des villages font des offrandes aux esprits et dressent des autels en espérant de devenir le Gardien du Grand Arbre pour l’année suivante.

    Durant chacune des 4 saisons que dure la partie, les joueurs placent leurs marqueurs Offrande sur les cartes Esprit ou sur les autels du Grand Arbre. Ceci permet d’activer des capacités, de gagner des points de victoire, de recevoir des pions Faveur. À l’issue d’une saison, les cartes Esprit dont tous les emplacements ont été remplis rapportent des points supplémentaires et sont remplacées par de nouvelles cartes, offrant d’autres possibilités.

    À la fin de la partie, ce sont les offrandes placées sur l’arbre et leur couleur qui offre un gain de points, en fonction des joueurs ayant le plus de faveurs de chaque couleur.

    Le gardien de l’année suivante est le joueur ayant le meilleur score.

    Space Cowboys
    SCINO01FR

    Fiche technique

    Auteur·trice(s)
    Mathieu Aubert
    Théo Rivière
    Illustrateur·trice(s)
    Suzanne Demontrond
    Age
    10 ans et plus
    Age tri
    Dès 10 ans
    Dès 12 ans
    Dès 14 ans
    Dès 16 ans
    Dès 18 ans
    Langue(s) disponible(s)
    Français
    Langue principale
    Français
    Thème(s)
    Asie
    Japon
    Mécanique(s)
    Majorité
    Ouvriers
    Nombre de Joueurs
    2 - 4 joueurs
    Nombre de joueurs tri
    2
    3
    4
    Durée
    30 - 45 minutes

    Références spécifiques

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